← Назад до блогу
·6 хв читання·

Чим займається UI/UX-дизайнер: дослідження, сценарії й ремесло інтерфейсу

UI/UX формує, як продукт відчувається і як ним користуються. Дослідження, візуальна система, передача в розробку — і коли дизайн є важелем росту.

Кар'єраUI/UXІТ-роліДизайнПродукт

UI/UX-дизайнер проєктує і досвід, і візуальний інтерфейс. UX дивиться на цілі людини, сценарії й ясність; UI — на ієрархію, компоненти й узгодженість. Багато спеціалістів тримають обидва.

Тут я розкладаю роль по поличках: чим людина займається на практиці, які навички справді потрібні і коли бізнесу є сенс наймати — без порожнього жаргону.

Що входить у роботу

У типовому тижні ця людина:

  • Досліджувати людей, мапити шляхи й формулювати задачу.
  • Малювати вайрфрейми, прототипувати взаємодії й перевіряти тестами.
  • Збирати UI-кити / дизайн-системи й екрани високої точності.
  • Писати специфікації для розробки: стани, відступи, крайові випадки, нотатки з доступності.
  • Після запуску ітерувати за аналітикою й якісним фідбеком.

Що вміти насправді

Інструменти змінюються, фундамент — ні:

  • Figma (або аналог), прототипування, дизайн-системи
  • Методи UX: інтерв’ю, тести зручності, інформаційна архітектура
  • Візуальне ремесло: типографіка, композиція, колір, мікроанімації
  • Співпраця з продуктом і інженерією щодо здійсненності

Коли є сенс наймати

Коли конверсія низька, онбординг плутає, або інженерія збирає екрани без єдиної системи — борги дизайну стають боргами продукту.

Наостанок

Добрий дизайн зменшує тікети підтримки й переписування. Це не декор — це керування ризиком продукту.

Готові обговорити проєкт?

Я senior веброзробниця, спеціалізуюсь на React і Next.js - відкрита до фриланс-проєктів по всьому світу.