Cosa fa un designer UI/UX? Ricerca, flussi e mestiere dell’interfaccia
UI/UX dà forma a come il prodotto si percepisce e funziona. Ricerca, sistemi visivi, passaggio — e quando il design è la leva di crescita.
Un designer UI/UX progetta l’esperienza e l’interfaccia visiva. L’UX guarda obiettivi, flussi e chiarezza; l’UI, gerarchia, componenti e coerenza. Molti profili tengono entrambi.
Vi spiego il ruolo in concreto: cosa fa davvero la persona, quali competenze servono e quando ha senso assumere — senza fumo di parole vuote.
Cosa fa nel concreto
Nella pratica, il ruolo include:
- Ricercare chi usa il prodotto, mappare i percorsi e formulare il problema.
- Fare wireframe dei flussi, prototipare interazioni e validare con test.
- Creare UI kit / design system e schermate ad alta fedeltà.
- Scrivere specifiche per lo sviluppo: stati, spaziatura, casi limite, note di accessibilità.
- Iterare dopo il lancio con analytics e feedback qualitativo.
Competenze che contano davvero
Gli strumenti cambiano, le basi restano:
- Figma (o simile), prototyping, design system
- Metodi UX: interviste, test di usabilità, information architecture
- Mestiere visivo: tipografia, layout, colore, micro-interazioni
- Collaborazione con product ed engineering sulla fattibilità
Quando ha senso assumere
Quando la conversione è bassa, l’onboarding confonde o l’engineering monta schermate senza un sistema coerente — il debito di design diventa debito di prodotto.
In sintesi
Un buon design riduce i ticket di supporto e le riscritture. Non è decorazione: è gestione del rischio di prodotto.
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Sono un’ingegnera web senior, specializzata in React e Next.js - disponibile per progetti freelance in tutto il mondo.
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