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Cosa fa un designer UI/UX? Ricerca, flussi e mestiere dell’interfaccia

UI/UX dà forma a come il prodotto si percepisce e funziona. Ricerca, sistemi visivi, passaggio — e quando il design è la leva di crescita.

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Un designer UI/UX progetta l’esperienza e l’interfaccia visiva. L’UX guarda obiettivi, flussi e chiarezza; l’UI, gerarchia, componenti e coerenza. Molti profili tengono entrambi.

Vi spiego il ruolo in concreto: cosa fa davvero la persona, quali competenze servono e quando ha senso assumere — senza fumo di parole vuote.

Cosa fa nel concreto

Nella pratica, il ruolo include:

  • Ricercare chi usa il prodotto, mappare i percorsi e formulare il problema.
  • Fare wireframe dei flussi, prototipare interazioni e validare con test.
  • Creare UI kit / design system e schermate ad alta fedeltà.
  • Scrivere specifiche per lo sviluppo: stati, spaziatura, casi limite, note di accessibilità.
  • Iterare dopo il lancio con analytics e feedback qualitativo.

Competenze che contano davvero

Gli strumenti cambiano, le basi restano:

  • Figma (o simile), prototyping, design system
  • Metodi UX: interviste, test di usabilità, information architecture
  • Mestiere visivo: tipografia, layout, colore, micro-interazioni
  • Collaborazione con product ed engineering sulla fattibilità

Quando ha senso assumere

Quando la conversione è bassa, l’onboarding confonde o l’engineering monta schermate senza un sistema coerente — il debito di design diventa debito di prodotto.

In sintesi

Un buon design riduce i ticket di supporto e le riscritture. Non è decorazione: è gestione del rischio di prodotto.

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Sono un’ingegnera web senior, specializzata in React e Next.js - disponibile per progetti freelance in tutto il mondo.

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